Scannen, lösen, nachdrehen – Schritt für Schritt in 3D.
Löser wird vorbereitet …
Stimmt alles mit deinem Würfel überein? Farbe unten wählen, dann auf einen Stein tippen, um ihn zu korrigieren. Mittelstein antippen dreht die ganze Seite um 90°.
Suche kürzeste Lösung …
R L U D F B = rechte, linke, obere, untere, vordere, hintere Seite eine Vierteldrehung im Uhrzeigersinn – jeweils so, als würdest du direkt auf diese Seite schauen.
' (Strich, z. B. R') = gegen den Uhrzeigersinn. 2 (z. B. U2) = halbe Drehung.
4×4: Kleinbuchstaben r l u d f b = nur die innere Schicht direkt neben der jeweiligen Seite drehen (die äußere Schicht bleibt stehen), Richtung wie bei der zugehörigen Seite.
Pyraminx: U L R B = obere, linke, rechte bzw. hintere Ecke: die oberen zwei Ebenen dieser Ecke um ⅓ drehen (im Uhrzeigersinn, wenn man von außen auf die Ecke schaut). Kleinbuchstaben u l r b = nur die kleine Spitze. ' = gegen den Uhrzeigersinn.
Den Würfel während des Lösens nicht als Ganzes drehen – immer so halten wie oben angezeigt.